Kahraman yapıları: özellik puanları ve ilk ekipman
Yapı kalıcı bir sınıf değildir. Sonraki seviyelerin, alışverişlerin ve savaşların için açık bir plandır.
Dayanıklı savaşçı
Güç ve dayanıklılık, güvenilir canavar savaşları için iyi bir başlangıçtır. Önce silah, sonra zırh al ve savaş rehberini oku.
Mana saldırganı
Zihin ve çeviklik, mana hamlelerini ve isabeti planlamak isteyenlere uygundur. Puanlarının tamamını harcamadan önce kahraman rehberine bak.
Dengeli kaşif
Kararsızsan bir ana saldırı özelliği ve dayanıklılık seç. Puanları saklayabilir, sonraki bölgeyi gördüğünde uyarlayabilirsin.
Ekipman önce gelir
Yalnızca kuşanılan ekipman savaşı değiştirir. Temel silah ve güncel zırh, çantadaki eşyalardan daha değerlidir. Nadir bir şey almadan önce ekonomi rehberini oku.
Sonraki hamleni planla
Sonraki savaşın, yolculuğun veya düellon için bu rehberleri kullan.
Yapın sonraki puanla başlar
Ekipmanını kontrol et ve sonraki seviyenin ne yapacağına karar ver.
Şimdi oynaOynaması ücretsiz · Tam Türkçe · Masaüstü ve mobil